下面我为您分别详细解释。
在四川,最流行的扑克玩法是 “斗地主斗地主” 和 “炸金花”。它们的大小规则在全国标准规则基础上,带有一些地方特色。
斗地主中,牌的大小顺序基本遵循全国通用规则。
* 单张大小:
`大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3`
* 对子、顺子等: 根据单张点数比较,但2不能包含在顺子中(如A-2-3不是顺子)。
微扑克网页版入口* 炸弹:
* 普通炸弹: 四张同点数的牌(如四个5)。点数越大炸弹越大(四个2 > 四个A)。
* 王炸: 大王+小王,是最大的牌型,可以压制任何其他牌型。
* 四川特色(关键!):
在很多地方的斗地主中地主中,特别是民间玩法,会引入 “癞子” 或 “配子” 规则。
* 什么是癞子: 每局开始前,随机翻出一张牌,这张牌的下一张点数牌就是“癞子”(例如翻出5,那么6就是癞子;翻出K,A就是癞子;翻出A,2就是癞子;翻出大王,则小王是癞子;翻出小王,大王是癞子)。
* 癞子的作用: 癞子可以变成任意一张你需要的牌(除了大小王)。例如,你手上有两个7和一个癞子,就可以当作三个7(炸弹)使用。
* 特殊炸弹:
* 纯癞子炸弹: 全部由癞子组成的炸弹(例如两个癞子就是最小的炸弹,三个癞子更大,以此类推)。
* 混癞子炸弹: 由癞子和真牌组成的炸弹(例如一个7加一个癞子,算作两个7,是一个小对子,不是炸弹;但两个7加一个癞子,就算三个7,是“三带一”的组成部分或小的三张;只有达到四张或以上才算炸弹)。混癞子炸弹比纯癞子炸弹小,但比普通炸弹大。
* 大小顺序(有癞子时): `王炸 > 纯癞子炸弹(数量多>少) > 混癞子炸弹(数量多>少) > 普通炸弹`
炸金花的牌型大小在全国相对统一,但在比较“对子”时,四川等地有时会有细微差别。
* 牌型从大到小:
1. 豹子: 三张同样点数的牌(如三个A)。AAA最大,222最小。
2. 顺金: 花色相同的顺子(如黑桃Q/J/10)。
3. 金花: 花色相同,但点数不连续的三张牌。
4. 顺子: 花色不同,但点数连续的三张牌。(注意:A-2-3是最小的顺子,K-A-2不构成顺子)
5. 对子: 两张点数一样的牌加一张单牌。
6. 单张/散牌: 不符合以上任何牌型。
* 大小比较原则:
* 先比较牌型。
* 牌型相比较各自牌型的核心部分(如豹子比点数,金花比最大的一张牌,依次类推)。
* 如果全部一样,则比较花色。花色大小通常为: 黑桃 > 红心 > 梅花 > 方块。(这个花色顺序在不同地区可能有微小差异,但黑桃最大是共识)
这才是真正的“四川纸牌”,也叫“川牌”、“八十四”,历史悠久,极具地方特色。
* 外观: 牌身窄长,像一根根小棍子,因此得名“长牌”。图案由红黑点数组成,识别主要看两端的点数组合。
* 牌数: 一副完整的牌共84张(也有80张或81张的变体)。
* 基本组成:
* 牌分为“天地人和梅板三”等各色,每色有从“一”到“十”的点数,但组合方式复杂。
* 最典型的牌包括“天牌”(红六点+黑六点)、“地牌”(红一点+黑一点)、“人牌”(红四点+黑四点)等。
* 玩法与大小:
长牌的玩法非常繁多,如 “乱戳”、“杀罟”、“打撮牌” 等,不同地区规则差异很大。其“大小”概念与扑克完全不同。
* 核心是“刮”与“被刮”: 玩家轮流出牌,如果出的牌与桌面上已有的某张牌点数能组成一个特定的组合(通常是加起来等于10或20),就可以“刮”走这两张牌及其中间的所有牌。
* 大小(以“乱戳”为例):
1. “天王”: 天牌(12点)与任何8点的牌组合。
2. “地王”: 地牌(2点)与任何8点的牌组合。
3. “仁王”: 人牌(8点)与任何8点的牌组合(即一对人牌)。
4. ...以及其他复杂的“杠”、“坎”组合。
* 长牌的大小是基于两张牌的点数和组合的稀有度与威力来决定的,而不是简单的单张比较。“天地人” 这三张牌通常是牌力最强的单牌。
| 类别 | 名称 | 主要特点 | 大小概念 |
| :--
| 普通扑克 | 斗地主 | 流行全国,四川常带“癞子”玩法 | `王炸 > 癞子炸弹 > 普通炸弹 > 其他牌型` |
| 普通扑克 | 炸金花 | 牌型固定,比较规则统一 | `豹子 > 顺金 > 金花 > 顺子 > 对子 > 散牌` |
| 四川特色 | 四川长牌 | 窄长形状,点数为王,玩法复杂 | 基于“天地人”等大牌的组合与“刮牌”规则,无简单的线性大小 |
希望这个详细的解释能帮助您了解四川扑克牌的大小规则!如果您想了解某种特定玩法的更细致规则,可以再问我。